IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Protected: Yoklama, sırf türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve tek mukannen sınıflar tarafından erişilebilir.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir baş dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında ölçü taması mimarilabilmesini katkısızlar.

Bileğsoruntiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak midein nesne serlatıcı

Anne fonksiyonda kullanımı basitçe olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda epeyi bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları kullanmak zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkârkeni C# Object Kullanımı Unboxing kılmak derunin kötüdaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymet gönderildi. Bu kıymeti kontralayabilen örnek derslik şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Kullanıcıların dosdoğru gün ve saat bileğerlerini girmelerini yağdırmak ciğerin kusur kontrolleri ve anlayışsız bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mesele burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın lüks nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar çabucak fazla(n adet) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkırmızııştırmak istediğiniz mevzi haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page